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市值超CDPR,Techland是怎样成“波兰之王”的?

2025-09-26 12:16:12

3年到1994年这一段等待时间,Techland录制了一些成人教育、扑克牌、围棋等等的游戏和应用程序。

1995年,Techland录制并再版了第一款之下先上发上新的横板英雄无敌动作的游戏《Prawo Krwi》(也叫《Blood Right》)。从过场上来看,的游戏偏于粗糙,的游戏性也并不一定弱,越来越像是《真人慢打》的ACG创作者。这些简单录制的小玩意并无法激起大的水花。

《Prawo Krwi》的游戏网页

在这个阶段,较难却说的游戏必须带入Corporation主要的“收入”可能,它们越来越像是主要的“费用”可能。Paweł回忆到。在那个时候,翻译、成人教育软件这些构成了试运行长年的游戏项目所需的现金。和玛迪尔等小的团队一样,在Corporation的步伐阶段,一切其业务都是为了“确实一切都是花钱的那款的游戏”在受益。

在这样的模式下,Techland要花费了近六年的等待时间,录制并在2000年再版了FPS的游戏《犯罪城西郊(Crime City)》,给予了不少道具的赞许。紧随其后的是2001年发售的即刻方式而的游戏《使命:进化(Mission:Humanity)》,在《MMORPG》为时已晚头的一时期下,这款的游戏也给予了一批道具的关注。

即刻方式而的游戏《使命:进化》

在这几款的游戏的发售以后,Techland也随之趋向了越来越大的低价。

《罪恶城西郊》评分可借

重构越来越好的的游戏涡轮

公事实上,光是发售如上几款的游戏,还不没法让Techland转变到现在的规模。确实让Techland做到第一次创显现出的,是他们在当年所花钱的一个越来越加正确决定——重构一个适当自己的的游戏涡轮。

Techland自主研制显现出的Chrome涡轮

尽管也是一笔巨大的先上支,但是在2003年涡轮同名FPS的游戏《Chrome》再版以后,这款的游戏的热道门以往显现出乎意料,达到了少于80万份的年销量,而这也让Corporation之后就收回了先上发上新涡轮和的游戏的费用。

当年,多数FPS的游戏都局限于在3D的场面中的和敌人作战这一该游戏上。而《Chrome》在脱颖而显现出的关键就在于道具在出游这款的游戏的时候极为的“自由”——道具可以用作六种不而今型的机动车辆,这些机动车辆可以在地形图中的慢速移动,而你在某些状况下还必须用作到一些“重型武器”。

《Chrome》的游戏网页

同时,受到《网络平台雷霆2(System Shock 2)》和《杀显现出重围(Deus Ex)》的启发,的游戏中的还有工具箱含一些RPG特性。道具可以拾取的物品种类繁多,不仅以外武器、手榴弹和健康工具箱,还以外腐肉甚至 CD 播放器(虽然这些CD都无法什么实际用途)。

《Chrome》必须拥有在当年来看越来越加上新奇有趣的该游戏,不大以往毫无疑问Techland所研制显现出的Chrome涡轮。

关于这个涡轮,Techland给它的适配就是——“特性强大(What You See Is What You Get)”。而它也不太可能花钱到了这一点。

Chrome涡轮擅长的就是执行先上放区域,同时也必须托供精细的场面细节。于是在的游戏发售以后,也有越来越加多的奥地利的游戏制造厂商受到带动,接连建立联系Techland,想要必须给予授特权,用作Chrome涡轮先上发上新的游戏。

Chrome涡轮录制的《狙击手:胜利的艺术》

不过,就像之前贤托到的,Paweł的野心远不止如此。在Techland随之在的游戏低价上站稳脚跟以后,他决定抓住及年前,扭曲Corporation的形象,使其必须公先上上西郊并且赢得越来越多道具的赞许。

2006年,两部以“疯狂北部”为情节情节的FPS的游戏《华雷斯的听见(Call of Juarez)》显现出今日了道具们的眼之前。的游戏牵涉到在1882年的德克萨斯州和墨西哥,描写的是一位牧师追捕被所致谋杀父母亲的巴尼的情节。

《华雷斯的听见》的游戏网页

不过在的游戏再版以后,道具们的评价却评论。两部分道具沉迷于他所抹去的极为真实的北部世界性,并说是其“给FPS并不一定的应用领域视作了上新的生命”;也有两部分道具不喜欢其沉闷的情节情节和双性恋的刻板感触。

的游戏中的的决斗场面

本来《华雷斯的听见》在北美低价买来的并不一定好,在 PC 和 Xbox 360 上仅销售了 137000 台。不过它在欧洲的销售却要好得多。的游戏的第2部《血脉相连(Bound in Blood)》在再版以后旋即重回了爱尔兰年销量榜的第4位,而第4部《枪手(Gunslinger)》则是2013 年 5 月初期第三畅销的 PSN 的游戏,仅次于《孤的岛惊魂3》和《泰玛瑞亚》。

不管的游戏的质量刚才如何,从的游戏的热度来看,《华雷斯的听见》上新作花钱得是越来越加取得成功的。而的游戏也不太可能拓宽了Techland的低价,将Techland带回了世界性的小剧场。

育碧是这个的游戏上新作的再版商,这那时候还有一堆逸闻,感兴趣的可以自己查拍照

与此同时,Techland也无法停止对于Chrome涡轮的越来越上新和研制显现出。从《华雷斯的听见》1-4部陆续再版以后,Chrome涡轮也随之而来了第五次的迭代。相比于十代,Chrome5支持了DirectX9.0和DirectX10、HDR和穿孔纹理等,涡轮的特性极为全面也极为细致。

值得一托的是,在为了让Chrome6录制了《忘却的红光》以后,在先上发上新《热辐射2》的过程中的,Techland 决定起名和加以改进该涡轮,并将其说是为 C-Engine。

C-Engine涡轮

根据Corporation的主管其设计师Tymon Smektała 所却说,从Chrome6到 C-Engine的转变,是耗时且“困难的”,但同时也是“应该的”。 这种变化是为了弱调的工作室方案集中精力作于什么并不一定的的游戏——以及它只能什么样的连锁反应心技术。

可以看到,C-Engine 是都由为《忘却的红光2》先上发上新的。这个上新连锁反应心技术托供越来越十分复杂的驱动程式(越来越经常用作例如圆形结构),以及越来越密集、越来越逼到底植被。锦上添花的是,该涡轮也支持了光线追踪和越来越好地为了让多连锁反应执行器。 此外,C-Engine还拥有着越来越广泛的物理、动画、脸部表情和人工智能的系统。而这也使得僵尸的行为相比较而今梦魇的游戏极为十分复杂。

C-Engine的录制过场

正如Smektała 所却说,好的的游戏必须让道具们确实沉浸于在这个世界性中的。而Techland也在不断尽力作通过创造一种上新涡轮和上新连锁反应心技术,从而做到这一最终目标。

梦魇激起的热潮

是的。Techland那时候有很多梦魇的游戏粉丝,以外老板娘Paweł也始终一切都是要花钱一款梦魇的游戏——就像玛迪尔花钱梦都一切都是花钱《博德之道门》那样。

在取得了一上新作成就,没法表明自己的交战力作后,他们不太可能旋即很接近这个最终目标:拿到了梦寐以求的梦魇经典创作者《丧命的岛(Dead Island)》的前传录制特权。

《丧命的岛》的游戏封面

在距离同月《丧命的岛》先上发上新的5年以后,2011年,Techland发售了它的首发录像带。录像带中的关于灾难中的情感的描绘和情节转变,把道具们带回了热潮。这个记录片被GameTrailers十佳为2011年的大奖最佳录像带,目之前为止在Youtube上的浏览量仍未少于了1700万。

2011年9月初期《丧命的岛》发售后,在录像带的负面影响下,虽然的游戏的bug和纹理等连锁反应心技术有误(看来Techland在当年就老泛这个毛病了)激起了许多愤慨,的游戏也给予了少于500万份的年销量。

《丧命的岛》和《热辐射》一样以远距离为主要攻击方式则

在这那时候也一先托一下《丧命的岛》的再版商深银(DeepSilver)。作为的游戏的再版商,它也在《丧命的岛》的宣发上下了不大功夫。可以却说,在《丧命的岛》500多万份的年销量上,深银也不大以往上给它助了一份力作。

也是地铁质上新作的再版商

不过,就在2013年1月初期份该作的DLC《丧命的岛:急流》同月再版后,的游戏宣发却显现出了点“岔子”。

的游戏的限量版中的外加的一个血腥的、丰满的被阻断透头颅和下身的异性恋颈部半身像,激起了道具们的弱烈厌恶。在道具们的弱烈评论后,深银最初期指显现出回应,说是他们“倍感遗憾”,并向消费者确保无法先牵涉到相似的公好事。然而当的游戏于当年 4 月初期发布上新闻时,限量版中的却即使如此以外这个头像。这实是不太可能很败道具好感。

这个头像在一些北部即使如此可以买到

以后某种程度是因为先上发上新价值观的不和,也有意味著因为上面这件公事或多或少有些负面影响,当Techland指显现出一切都是暂时保持一致《丧命的岛》的IP,从而加以改进道具们的口碑以后,Deep Silver并无法接受这个发表意见,认为《丧命的岛》在娱乐业话语权上所处上风,转而把《丧命的岛》交予另一个录制者先上发上新,而这个IP也彻底和Techland无法的关系了。

延后于2015年再版的《丧命的岛2》从未没了假消息

某种程度Paweł 同时也有着一个“梦魇梦”。在和再版商深银分道扬镳以后,2012年,Techland马上就筹划着先上发上新一个上新的梦魇贤艺创作者IP,也就是今日我们熟悉的《忘却的红光》。

Paweł和午后妖

在初期先上始先上发上新时,有媒体报道说是其是《丧命的岛》的前传,不过Techland则指显现出“的游戏从一先上始就是原创”。离先上了深银的Techland极为的自由,而他们的最终目标则是要把这个上新的IP花钱得“越来越大越来越好”。

今日来看,《忘却的红光》不太可能花钱得越来越加取得成功。在之下发表意见以后,Techland将原来在其设计《死的岛》时被毙掉的特性,比如上新并不一定的敌人、交战、技能和昼午后反转等等加在了《忘却的红光》的的游戏其设计上。

更是是昼午后反转这一的系统,带入了热辐射上新作的经典特性。在常在时梦魇行动越来越加缓慢,然而到了午后晚,它们就如同打了鸡血一般具有超高的攻击性,而你无故就不会淹没在梦魇潮中的。

而那个经常在午后间显现出没的午后妖,在初期见时可以却说是压迫感十足,以至于很多道具(比如却说我)一到午后晚就跑到安全性屋那时候跳过午后晚。不过午后妖这个显现优异的其设计,也让它从《热辐射》上新作顺利显现出圈,带入了一只著名的怪物,一托到梦魇贤艺创作者的的游戏,绝对少不了托一嘴午后妖。

同时,《忘却的红光》对自由落体的的系统透过了大改,还请到了自由落体的创立大卫格林(也是《热辐射2》中的的重要NPC哈肯)加入的游戏的自由落体其设计,的游戏中的的自由落体的系统以外诸如攀爬壁架、从边缘翻滚、飞行、在屋顶之间翻滚和滑索等等方式则,不太可能必须让很多道具玩得津津有味。

对第二部创作者都有着不大负面影响的大卫格林

不过《忘却的红光》的道路也不能却说越来越加的平稳,作为第一款由Chrome6录制的的游戏,但由于Techland自身的连锁反应心技术问题,的游戏也从原方案的2014年被推迟到2015年才再版。除此之外,的游戏再版年前期也因为最佳化问题受到了许多道具的抱怨。

不过在Techland在此以后复原了这些问题以后,《忘却的红光》因为优异的交战和原作,带入了当年最显现优异的梦魇的游戏之一,给予了越来越加很差的口碑,始终到今日也有很多道具在苏尔西郊突然间。

在steam道具间给予了95%的除此以外青睐,可以却说口碑越来越加很差

始终艰难的先上发上新路

从等待时间上来看,《热辐射2》也同样历程了多次的跳票,甚至旋即从2020年跳到了来年的2月初期份,可以却说是极为的“艰难”了。

而从近几年的媒体报道来看,其中的不大意味著是Techland之下先上发上新不安所造成了的。

年前在上次的1月初期份,《热辐射2》的艺术总监为副监制Pawel Selinger先上了他工作22年之久的Techland。Pawel在此之之前显现出任过《忘却的红光》《丧命的岛》《疯狂北部》等创作者的监制,可以却说是Techland的“灵魂人物”了。

而在此之之前,2020年的6月初期份,《热辐射2》的戏剧化其设计师Chris Avellone就因为被旋风显现出对多名异性恋性侵害的婚外情,被Techland 中止协力作的关系。

据媒体报道,在现在的一年那时候,该Corporation保住了大约50人,这对于一个300人的的团队来却说是不小的威胁。这些去职医护人员还以外Techland之前连锁反应心技术主管Pawel Rohleder,他在不大以往上负责管理了该Corporation感感触深刻的Chrome涡轮。

虽然Techland多次指显现出此举并无法对《忘却的红光2》先上发上新工作造成了负面影响,但都有《热辐射2》再版后的展现来看,这些麻烦实是不太可能对的游戏的先上发上新造成了了不小的负面影响。

相比于总体风评很差的之前作,《热辐射2》的口碑就算是越来越加棒了——即使的游戏的过场和该游戏相比1代极为的优异。

热辐射2在道具间的口碑并不一定算好

这某种程度和的游戏中的“政治正确的有机体”玛万有着不大的关系,然而在我和同公事发表意见以及看到论坛上大多数道具的一切都是法以后,大多数人还是认为这作的原作趋向也是的游戏玛胯的重要某种程度。

不过大骂归大骂,的游戏的其他方面还是越来越加很差的。从年销量来看,《热辐射2》首月初期就仍未创显现出了500万。

在《热辐射2》再版以后,也有越来越多的人加入Techland,在直至的之下不安以后,Corporation似乎也在壮大着。

Twitter上也有雇员的专属tag——#peopleoftechland

最近,Techland也同月正和CDPR的之前成员协力作先上发上新一款先上放世界性RPG的游戏,同时也在招收越来越多的员工。虽然目之前为止只有一张概念图,但从目之前为止公先上的先上发上新阵容来看,该的团队由多名之前CDPR员工作为先头部队,此外还工具箱含了《地平线:零之黎明》主管动画师Kevin Quaid、《丧命反转》主管其设计师David McClure等多名业界知名人士。

某种程度Techland也在寻求着创显现出,下一款的游戏意味著并不一定是一款梦魇贤艺创作者的的游戏了。

上新的游戏的概念图

有着经典而传说的扎根心路历程,又补救了许多的游戏Corporation都没能细心补救的之下混乱,取得成功带入了奥地利的的游戏“上新王”,一先却说,Techland到底却是东西。也想要这家嗜好打枪和自由落体的Corporation,还能暂时给我们助长越来越棒的的游戏。

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