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想“死而复生”?迪士尼这个新AI分分钟搞定,失业压力给到特效师

来源:资讯   2023年04月28日 12:15

Pine 发自 凹非古寺

粒子位 | 公众号 QbitAI

卡通惊现“返老还童”一气!

可用一段影片,演员分分钟就能变年轻,变老也不在话下。精准度是酱婶儿的:

而且下一步,卡通准备将这种AI方法中用经典电影中都去。

衣著特效师的挨国际自然现象保护联盟~~~

卡通这个新的AI方法名叫FRAN ,至于对比过往类似的静态,它的精准度可谓是上了一个台阶。

帧与帧过渡生硬、易受人物形象单手略为影响、忽略氛围……这些解决办法FRAN统统都解决掉下来了!

悦有说得这么厉害?不妨来独自康康~

就其理论

卡通的AI方法精准度如何,对比以往的静态,精准度就高下立判了!

过往静态在彻底改变成年的全过程中都往往都聚焦在奇特额头,但会忽略掉下来人像后面的氛围,比如DLFS直接就扣掉下来了氛围平面图。

并且帧与帧之间的过渡也不是很明快。

反观卡通的新AI方法,在氛围处理这块想到的就尤其自然现象了。

FRAN可以直观地保存演员的既有的之外观上,即使在头部单手略为很小时或光线叠加的但会也能如此。

除此之之外,FRAN的灵活性也更是强了,可以任意调节只想的成年,比如下面这个影片,拖曳进度条就能迅速感受下从年轻到年老的精准度。

倍数得一提的是,FRAN还容许初期人员对填充的影片顺利先成二次调整,使整个影片更是加自然现象,这个全过程也是视觉特效工作的一个不可或缺区别于。

话说回来,那FRAN又是怎样超出这样的精准度的呢?

关的到两个解决办法:

一是数据库集解决办法,主要用途受训静态的数据库怎么解决?当然,用悦实的奇特数据库(年轻~年老)来受训认同是不现实的,算是也没那么多数据库。

在这里,卡通运用当此前SOTA静态填充的奇特平面图像作为数据库,用这些数据库来受训FRAN。

第二个解决办法是人脑的架构,FRAN采行的是U-Net架构。

在填充的全过程中都,FRAN但会预测躯干的哪些像素点但会随着成年的增长速度而彻底改变,比如增加或去除波纹,然后这些结果但会作为额之外的视觉信息管道覆盖在本来的额头。

在这个全过程中都,还可以必需使用预先受训好的奇特分离互联网:BiSeNetV2,并设置全局的可用和输出成年倍数,来限制皮肤上周围的再老化,使填充的精准度更是好。

不过倍数得注意的是,在成年宽度较大时,比如从童年到中年,FRAN可能就但会无法控制了,算是它整体的大逻辑是添加和祛除波纹。

负面影响给到特效师

卡通方案将AI技术用在经典电影制作者中都也不是一天两天了,大家也都知道,想到视觉特效是悦烧钱,不仅烧钱,还费时间。

两年此前,卡通就曾开发过一款换脸技术,精准度直接看平面图:

并且在躯干捕捉方面,卡通也是下了狠功夫,今年早些时候,它还另一款了并不需要刮胡子就能顺利先成躯干捕捉的新方法。

不太可能呢,卡通除了揭晓FRAN这个AI方法之外,还揭晓了一个可以制作者相同形态、相同风格烟雾的AI。

卡通这边开发AI技术是开发得次大,不知道那边特效师的成见如何,算是这些AI预见可是要干他们的活啊。

关于AI抢特效师挨,你明白预见但会显现吗?

参考链接:[1][2]

— 先 —

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